// Music

#ifndef _4K_SONANT_MUSIC_
#define _4K_SONANT_MUSIC_

#include "../sonant.h"

static song songdata = {
	{ // Instruments
		{ // 0
			// Oscillator 1
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			192, // Volume knob
			2, // Wave form
			// Oscillator 2
			8, // Octave knob
			7, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			201, // Volume knob
			3, // Wave form
			// Noise oscillator
			0, // Amount of noise to add
			// Envelope
			100, // Attack
			150, // Sustain
			13636, // Release
			137, // Master volume knob
			// Effects
			2, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			11024, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			121, // Delay amount
			6, // Panning frequency
			147, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			1, // Modify fx freq toggle
			6, // LFO freq
			195, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{1,2,1,2,3,4,5,6,3,4,5,6,3,4,7,0,0,0,0,0,0,0,0,8,9,3,10,8,9,3,10,5,6,3,4,8,9,3,10,5,6,3,4,7,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{135,  0,140,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,145,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{135,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,140,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{135,  0,140,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,145,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,157,  0,  0,  0,159,  0,}},
				{{143,  0,  0,  0,  0,  0,145,  0,  0,  0,143,  0,150,  0,157,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,154,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,135,  0,147,  0,159,  0,  0,  0,135,  0,145,  0,157,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,155,  0,  0,  0,154,  0,}},
				{{152,  0,140,  0,152,  0,  0,  0,  0,  0,138,  0,  0,  0,150,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,138,  0,150,  0,164,  0,}},
				{{152,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{135,  0,140,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,140,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{133,  0,145,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,142,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{143,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,140,  0,143,  0,142,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 1
			// Oscillator 1
			5, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			240, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Oscillator 2
			5, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			157, // Volume knob
			2, // Wave form
			// Noise oscillator
			0, // Amount of noise to add
			// Envelope
			100, // Attack
			20000, // Sustain
			69090, // Release
			218, // Master volume knob
			// Effects
			2, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			3900, // FX Frequency
			240, // FX Resonance
			6, // Delay time
			70, // Delay amount
			0, // Panning frequency
			0, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			1, // Modify fx freq toggle
			7, // LFO freq
			42, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{1,2,1,2,3,4,1,2,3,5,1,2,3,5,6,7,8,3,5,7,8,3,5,7,8,3,5,7,8,3,6,1,2,3,5,7,8,3,5,1,2,3,5,6,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,149,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{150,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,140,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{143,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,145,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,150,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,145,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,140,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{145,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,142,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 2
			// Oscillator 1
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			192, // Volume knob
			3, // Wave form
			// Oscillator 2
			8, // Octave knob
			7, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			136, // Volume knob
			2, // Wave form
			// Noise oscillator
			0, // Amount of noise to add
			// Envelope
			36363, // Attack
			39090, // Sustain
			38181, // Release
			42, // Master volume knob
			// Effects
			4, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			11024, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			106, // Delay amount
			3, // Panning frequency
			254, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			1, // Modify fx freq toggle
			6, // LFO freq
			254, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{0,0,0,0,0,0,1,2,3,4,1,2,3,4,5,0,0,0,0,6,7,3,4,6,7,3,4,6,7,3,8,1,2,3,4,6,7,3,4,1,2,3,4,5,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{159,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,157,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{155,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{150,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,152,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{155,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,154,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{159,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{159,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,152,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{155,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,154,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{155,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 3
			// Oscillator 1
			7, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			1, // Multiply freq by envelope
			192, // Volume knob
			1, // Wave form
			// Oscillator 2
			7, // Octave knob
			7, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			1, // Multiply freq by envelope
			191, // Volume knob
			2, // Wave form
			// Noise oscillator
			0, // Amount of noise to add
			// Envelope
			1818, // Attack
			4545, // Sustain
			1818, // Release
			100, // Master volume knob
			// Effects
			3, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			9300, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			111, // Delay amount
			5, // Panning frequency
			254, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			1, // Modify fx freq toggle
			4, // LFO freq
			148, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,2,1,2,3,4,1,2,1,2,1,2,5,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{135,135,147,135,135,147,135,147,135,135,147,135,135,147,137,149,138,138,150,138,138,150,138,150,138,138,150,138,138,150,138,150,}},
				{{155,155,167,155,155,167,155,167,155,155,167,155,155,167,157,181,143,143,155,143,143,155,143,155,145,145,157,145,145,157,145,157,}},
				{{135,135,147,135,135,147,135,147,135,135,147,135,135,147,138,150,135,135,152,135,135,152,135,152,135,135,152,135,135,152,135,152,}},
				{{155,155,167,155,155,167,155,167,155,155,167,155,155,167,157,181,142,142,154,142,142,154,142,154,142,142,154,142,142,154,142,154,}},
				{{135,135,147,135,135,147,135,147,135,135,147,135,135,147,135,159,135,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 4
			// Oscillator 1
			7, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			1, // Multiply freq by envelope
			255, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Oscillator 2
			7, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			1, // Multiply freq by envelope
			146, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Noise oscillator
			0, // Amount of noise to add
			// Envelope
			50, // Attack
			0, // Sustain
			2727, // Release
			254, // Master volume knob
			// Effects
			2, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			200, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			21, // Delay amount
			0, // Panning frequency
			0, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			0, // Modify fx freq toggle
			0, // LFO freq
			0, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{0,0,1,1,1,2,3,3,3,3,3,3,3,3,4,5,5,5,6,5,5,5,6,3,3,3,3,3,3,3,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,7,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{147,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,147,147,}},
				{{147,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,147,147,147,147,  0,  0,147,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,147,147,147,147,147,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,147,147,147,147,147,147,147,147,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 5
			// Oscillator 1
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			0, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Oscillator 2
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			0, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Noise oscillator
			85, // Amount of noise to add
			// Envelope
			50, // Attack
			6363, // Sustain
			50, // Release
			67, // Master volume knob
			// Effects
			1, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			10100, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			12, // Delay amount
			5, // Panning frequency
			136, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			0, // Modify fx freq toggle
			0, // LFO freq
			0, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{0,0,1,1,1,0,2,2,2,2,2,2,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4,4,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,5,5,5,5,6,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,147,  0,147,  0,  0,147,  0,}},
				{{  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,147,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,147,  0,147,  0,147,147,  0,147,  0,  0,147,  0,}},
				{{  0,  0,147,  0,147,  0,147,  0,147,147,  0,147,147,  0,147,147,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 6
			// Oscillator 1
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			0, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Oscillator 2
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			0, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Noise oscillator
			34, // Amount of noise to add
			// Envelope
			50, // Attack
			2727, // Sustain
			50, // Release
			82, // Master volume knob
			// Effects
			1, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			3224, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			36, // Delay amount
			7, // Panning frequency
			254, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			1, // Modify fx freq toggle
			5, // LFO freq
			187, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,4,4,4,6,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,4,4,5,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{147,147,  0,147,147,147,147,  0,147,147,147,  0,147,147,  0,147,147,147,  0,147,147,  0,147,147,  0,147,147,147,  0,147,147,147,}},
				{{147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,147,  0,147,147,147,147,147,147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,  0,147,  0,147,147,  0,147,}},
				{{147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,147,147,147,  0,147,  0,147,147,147,147,147,}},
				{{147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,147,}},
				{{147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,147,  0,147,147,147,147,147,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{147,147,  0,147,147,147,147,  0,147,147,147,  0,147,147,147,147,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
		{ // 7
			// Oscillator 1
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			1, // Multiply freq by envelope
			192, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Oscillator 2
			8, // Octave knob
			0, // Detune knob
			0, // Actual detune knob
			0, // Multiply freq by envelope
			0, // Volume knob
			0, // Wave form
			// Noise oscillator
			167, // Amount of noise to add
			// Envelope
			50, // Attack
			150, // Sustain
			10000, // Release
			188, // Master volume knob
			// Effects
			1, // Hi/lo/bandpass or notch toggle
			1100, // FX Frequency
			254, // FX Resonance
			6, // Delay time
			42, // Delay amount
			3, // Panning frequency
			92, // Panning amount
			// LFO
			0, // Modify osc1 freq (FM) toggle
			0, // Modify fx freq toggle
			0, // LFO freq
			0, // LFO amount
			0, // LFO waveform
			// Patterns
			{0,0,1,1,1,2,3,3,3,4,3,3,3,4,5,6,7,6,8,6,7,6,8,3,3,3,4,3,3,3,2,3,3,3,4,3,3,3,4,3,3,3,4,9,0,0,0,0}, // Pattern order
			//{0}, // Mute
			{ // Columns
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,147,147,147,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,147,147,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,147,147,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,147,147,147,}},
				{{  0,  0,  0,  0,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,147,147,147,147,147,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
				{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},
			}
		},
	}
};
// Empty column
//{{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,}},

#define _4K_SONANT_ROWLEN_ 5167 // In sample lengths
//#define _4K_SONANT_FASTFORWARD_ 0 // In pattern lengths
#define _4K_SONANT_ENDPATTERN_ 45 // End pattern

#endif
